L'équipe Lumos est constituée de six étudiants de l'ECE Paris, une grande école d'ingénieurs généraliste dans les nouvelles technologies. Acharnés et passionnés d'électronique et d'informatique, nous avons décidé de travailler sur un projet combinant nos intérêts dans ces deux domaines.

Gabriel Martin Richter

Gabriel Martin Richter

Chef de projet rigoureux, Gabriel est à la source même de la création de Lumos. En effet, sa passion pour l'électronique et l'informatique lui a permis d'imaginer ce projet innovant. En tant que responsable de ce projet, il gère toutes les intéractions avec l'administration et notre très chère mentor Juliette Temem. Il supervise également différentes tâches de la conception de Lumos, telles que le multiplexage, la structure et surtout les animations. Toute l'équipe Lumos lui est redevable pour son énergie débordante et sa force de volonté, lui permettant d'aller toujours au bout des choses.


Arthur Bouteillier






Arthur Bouteillier

Arthur Morin






Arthur Morin

Alexandre Touzet






Alexandre Touzet

Alexandre Étienne






Alexandre Étienne

Adrian Chazottes






Adrian Chazottes

Étudiant engagé et passioné par les nouvelles technologies, Arthur travaille avec Alexandre Touzet sur la construction de la structure du cube, ainsi que sur l'élaboration et l'animation du site web.

Arthur est déterminé à aboutir à un produit intégralement fini, d'un point de vue technique et commercial. Il gère ainsi la communication externe de Lumos et participe au travail sur les animations.

Étudiant perfectionniste et passionné, Alexandre est en charge de l'élaboration structurelle de Lumos, de la conception du site web, mais aussi du design général de notre belle création.

Alexandre est un membre motivé et intéressé par l'électronique. Au sein de notre groupe, il s'occupe du multiplexage, toujours en collaboration avec Adrian Chazottes.

Passionné par l'informatique, Adrian travaille sur la programmation des animations ainsi que sur le multiplexage. Il est aussi à l'origine d'une simulation 3D de Lumos en C++.